Webウディチップビューアでは、元画像の1マスサイズを任意のサイズにトリミングして表示・変換することも出来ます。 W48x48_4方向3パターン→32×48トリミング.xml W48x48_8方向3パターン→32×48トリミング.xml こちらはぴぽやの支援サイト限定のキャラチップ素材の変換用です。 支援サイト限定『パーツ合成キャラチップ素材 (48×48サイズ8方向歩 … WebMar 23, 2024 · 854×480や1,280×720といったアスペクト比16:9の画面サイズに初めて対応したほか、アスペクト比4:3の画面においても1,024×768や1,280×960など解像度の高 …
力ノレ太 on Twitter: "【#ウディタ】 視覚的にちょっと立体な雨 …
WebFeb 22, 2024 · 2024/2/23 ウディタ, ゲームシステム関連. レビニアよ。今回の解説は身につけていると歩くたびにいいことが起きる装備の作り方よ。 1歩歩くたびにhpが回復したり経験値やお金が入手出来たりする装備って、rpgでたまに見かけ... 記事を読む shutdownコマンド cisco
解像度の変え方 : ウディタ解説ブログ
WebAug 12, 2016 · 関連記事. ウディタ2.20からの画像素材サイズを考える 2024/01/18 有料ワールドマップチップセット企画 2016/09/10 各rpg制作ソフトの画像素材規格 簡単まとめ 2016/08/12 ウディタ800×600画面サイズ用マップチップ実験 2015/01/19 640×480マップチップ作るよ(たぶん) 2014/12/18 WebOct 23, 2024 · ウディタ、バージョン2.24現在は下記の解像度に対応しています。 320×240 640×480 800×600 848×480 (16:9) 854×480 (16:9) 960×720 960×540 (16:9) 1024×768 … WebJun 7, 2024 · 【ウディタ 】 視覚的にちょっと立体な雨コモン をDropBoxでお試し公開いたしました。 解像度の高いゲーム画面でちょっと立体的な雨を降らせることでマップ全体にもそこはかとなく奥行きを感じさせることができるコモンになります。 the pack - in my car